1.將對象放入幻燈片
制作這個課件需要將兩個鋼球和平面放入幻燈片,這幾個圖形可以自行繪制,也可以從“物理畫板”中尋找。關(guān)鍵是調(diào)節(jié)鋼球與平面的位置,能夠體現(xiàn)鋼球在平面上運動的效果。而鋼球之間的相對位置可以根據(jù)動畫效果在以后修改。
2.定義鋼球的動作路徑
這個課件中的鋼球需要做相向直線運動,發(fā)生碰撞后各自朝相反方向運動(圖5)。為左邊的鋼球設置動作路徑的方法是:選中平面左邊的“鋼球”,打開“自定義動畫”任務窗格中的“添加效果/動作路徑/繪制自定義路徑”子菜單,再單擊“曲線”命令。將十字形光標移到“鋼球”上面,按下鼠標左鍵再向右移動繪制出鋼球碰撞前的軌跡。當直線長度達到兩個鋼球中點位置時,先松開鼠標然后單擊,即可在兩個鋼球中間留下一個頂點。接著按下鼠標左鍵向右移動,繪制出鋼球碰撞后的運動軌跡。光標到達鋼球所在位置后雙擊鼠標結(jié)束,就可以看到鋼球先向右后向左的運動效果了。
重復上面的操作,就可以給右邊的鋼球設置運動路徑了。
3.定義動畫時間
由于教學要求兩個鋼球同時作相向運動,所以必須設置它們的運動是同時的,具體操作方法是:選中水平面右邊的鋼球,它在“自定義動畫”任務窗格中的名稱就會被選中。單擊該名稱右邊的下拉按鈕打開菜單,選中其中的“從上一項開始”,就可以實現(xiàn)左右兩邊的鋼球同時運動的效果。
如果鋼球運動軌跡的頂點位置不十分準確,那么可能發(fā)生鋼球尚未接觸就分離等情況。這時可以選中其中任意一個鋼球,根據(jù)需要縮小或增大兩個鋼球之間的距離即可。
如果需要增大或減小鋼球碰撞前后的運動速度,可以用鼠標雙擊幻燈片中的鋼球運動軌跡,打開“自定義路徑”對話框的“計時”選項,按前面介紹的方法設置合適的運動速度和重復次數(shù)。
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